Dans ce jeu, tu dois attraper la ficelle, mais le magicien t'aura toujours.Tu peux essayer sans fin, tu perdras quand même.Tu n'as aucune chance de l'arrêter.Mais pourquoi ?Quand la ficelle est enroulée, tu ne distingues pas la vraie boucle de la fausse.
Le secret tient à trois extrémités libres.S'il veut ta victoire, le magicien tire sur la première et la deuxième, et le bâton reste piégé.Mais pour te faire perdre, il change l'ordre.Au lieu du premier duo, il choisit la deuxième et la troisième extrémité.La ficelle s'échappe et il garde le contrôle du résultat.
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